სათამაშო კლუბის პროგრამა არის უნივერსალური საბუღალტრო სისტემის პროგრამული უზრუნველყოფის ერთ-ერთი კონფიგურაცია, რომლის წყალობითაც სათამაშო კლუბი იღებს შიდა საქმიანობის ავტომატურ მართვას, ათავისუფლებს დროს თანამშრომლებს დავალებების შესასრულებლად. აზარტული თამაშების კლუბს შეიძლება ჰქონდეს ნებისმიერი რაოდენობის სათამაშო ადგილი - პროგრამა ინახავს ფულს თითოეულ მათგანში შესვლისა და გასვლისას, განასხვავებს ადგილებს მაგიდასთან, დარბაზში, თავად კლუბში.
თამაშის კლუბის პროგრამული უზრუნველყოფა მუშაობს Windows ოპერაციულ სისტემაზე, ეს არის კომპიუტერული ვერსია, რომელსაც აქვს მობილური აპლიკაციები Android და iOS პლატფორმებზე მომხმარებლებისა და თანამშრომლებისთვის. პროგრამულ უზრუნველყოფაში მუშაობა არ საჭიროებს რაიმე უნარს ან გამოცდილებას კომპიუტერის გამოყენებაში - აქ ყველაფერი ინტუიციურია, კომბინირებულია მარტივი ინტერფეისით და მარტივი ნავიგაციით, ამიტომ სათამაშო კლუბის პროგრამა ყველასთვის ხელმისაწვდომია.
მომხმარებლის ამოცანაა დროულად შეიყვანოს მის მიერ მიღწეული შედეგები თავისი მოვალეობების შესრულებაში, ყველას აქვს საკუთარი უნარები, საკუთარი ჩვენებები. მაგრამ ისინი ამატებენ ყველა იმ ინფორმაციას, რასაც იღებენ საჯარო ელექტრონულ ფორმებში, რომლებიც ერთიანია. სამუშაო სივრცის გაერთიანება - ერთფეროვნება ყველაფერში, მათ შორის ინფორმაციის შეყვანის ფორმები, პროგრამული უზრუნველყოფის მიერ გენერირებული მონაცემთა ბაზები, ამ ფორმების ფარგლებში ინფორმაციის განაწილების პრინციპი. გაერთიანება დაზოგავს დროს, რაც თანამშრომლებს საშუალებას აძლევს გააკეთონ მეტი სამუშაო უნარებზე დაყრდნობით, გაზრდის საერთო დატვირთვას.
სათამაშო კლუბის პროგრამა მიესალმება სხვადასხვა სტატუსისა და პროფილის თანამშრომლების მონაწილეობას, რადგან მათ აინტერესებთ მრავალმხრივი ინფორმაცია - ის უფრო მეტ შესაძლებლობას იძლევა უფრო ზუსტად აღწეროს სამუშაო პროცედურები, რათა სწორი შეფასება მისცეს ყველაფერს, რაც ამჟამად ხდება სათამაშო კლუბი. პროგრამული უზრუნველყოფა მოქმედებს როგორც ინფორმატორი მენეჯმენტისთვის, მაგრამ ეს არ არის მისი მთავარი ამოცანა. მთავარია სამუშაო ადგილების ოპტიმიზაცია, ხარჯების შემცირება, მოგების გაზრდა, ანუ მდგრადი ეკონომიკური ეფექტის ფორმირება.
სათამაშო კლუბის პროგრამა აკონტროლებს ყველა სამუშაო პროცესს, ჩვეულებრივ ოპერაციებს, სალაროებსა და მოთამაშეებს. მოამზადეთ სხვადასხვა მონაცემთა ბაზები. მთავარი, სადაც განთავსებულია ყველა არსებული რესურსი, არის აზარტული თამაშების ადგილების სია, რომლებიც დაჯგუფებულია მაგიდების, ოთახების, დაწესებულებების მიხედვით, თუ სათამაშო კლუბს აქვს ქსელი. ამ შემთხვევაში, პროგრამული უზრუნველყოფა შექმნის ერთიან საინფორმაციო სივრცეს, რომელიც მოიცავს ყველა ხელმისაწვდომ ობიექტს, მათ შორის მათ ზოგად აღრიცხვისა და მართვის აქტივობებს.
სათამაშო კლუბის პროგრამა ითვალისწინებს ოფიციალურ ინფორმაციაზე უფლებების განაწილებას - ყველას ექნება წვდომა მხოლოდ იმაზე, რაც მათ კომპეტენციაში შედის, შესაბამისად, ქსელში არსებულ დაწესებულებებს არ აქვთ წვდომა მონაცემთა მთლიან რაოდენობაზე და მხოლოდ ხედავენ მათ სრულ წვდომას. მენეჯმენტს გადაეცა. პროგრამულ უზრუნველყოფას აქვს თავისი უფლება-მოვალეობები, როგორც თანამშრომელს, თუმცა მისგან განსხვავებით, სათამაშო კლუბის პროგრამა ყველაფერს აკეთებს დროულად და მინიმალური დანახარჯებით.
მაგალითად, პროგრამა ამზადებს ყველა დოკუმენტს, რომელსაც სათამაშო კლუბი ამუშავებს თავისი საქმიანობის დროს, მათ შორის მოხსენებას უმაღლესი ორგანოებისთვის. ანგარიში სავალდებულოა, წარდგენის ვადა დაფიქსირებულია და პროგრამული უზრუნველყოფა წარმოქმნის შესაბამის პაკეტს, ხოლო მასში წარმოდგენილი მნიშვნელობები შესაბამისია და მოდულები აკმაყოფილებს ყველა მოთხოვნას. პროგრამის მიერ შექმნილი რეპორტაჟები ასახავს რეალობას ყველა სასურველი კუთხით: ვაჭრის, შესასვლელის მენეჯერის, მოლარის, თავად სახსრებისა და ვიზიტორების თვალსაზრისით. მოხსენებები ადვილად ფორმატირდება და ადვილად აღადგენს მათ წინა იერსახეს. მოსახერხებელია სხვადასხვა ამოცანების გადასაჭრელად.
პროგრამული უზრუნველყოფა ამზადებს ანგარიშებს მოლარეებისთვის, სათამაშო მაგიდებისთვის, კრუპიერებისთვის, სტუმრებისთვის - თითოეულისთვის ცალკე და ყველა ერთად. პროგრამა მოიცავს მონაწილეთა მიერ ყველა სახის სამუშაოს ავტომატურ ანალიზს, რაც საშუალებას მოგცემთ ობიექტურად შეაფასოთ ყველას მონაწილეობა მოგების ფორმირებაში. მაგალითად, სტუმრების შეჯამება აჩვენებს, ვინ რა თანხებს ტოვებს ვიზიტზე, შემოსავლის რამდენი პროცენტია ხელმისაწვდომი, რამდენად ხშირად არის ვიზიტები, არის თუ არა რაიმე დავალიანება სათამაშო კლუბის მიმართ. ეს საშუალებას გვაძლევს გამოვავლინოთ ისინი, ვინც სტრატეგიულად მნიშვნელოვანია მოგების მაქსიმიზაციისთვის და შევთავაზოთ მათ მომსახურების ახალი პირობები, რაც მათ ბიზნესზე სასარგებლო გავლენას მოახდენს. პროგრამა ასევე ადგენს პერსონალის მუშაობის შეფასებას, რათა ობიექტურად შეაფასოს ყველა ადამიანის მუშაობა, მათ შორის წინა მაგიდის მენეჯერისა და იატაკის დილერის, ადმინისტრატორისა და მოლარე. ეფექტურობის მთავარი კრიტერიუმი არის მიღებული მოგება.
პროგრამული უზრუნველყოფა აწესრიგებს თითოეული თანამშრომლის სამუშაო განრიგს და, პერიოდის ბოლოს, ადარებს განსხვავებას იმ ინდიკატორებს შორის, რომლებიც შეესაბამება გეგმას და რეალურად მოხდა. ეს საშუალებას აძლევს მენეჯმენტს თვალყური ადევნოს პერსონალის რეკრუტირებას, თვალყური ადევნოს ხარისხსა და დროს შესრულებას და დაამატოს ახალი ამოცანები. აზარტული კლუბის პროგრამა ადვილად შეიძლება ინტეგრირებული იყოს ელექტრონულ აღჭურვილობასთან, რომელიც ასრულებს სხვადასხვა ფუნქციებს, მათ შორის აზარტული თამაშების დარბაზებში მოცირკულირე ადამიანებისა და სახსრების კონტროლს.
პროგრამა უნივერსალურია, ინსტალაციის დროს ტიუნინგი ითვალისწინებს კლუბის ინდივიდუალურ მახასიათებლებს, მის ძლიერ მხარეებს და რესურსებს და გადააქცევს პროგრამას პერსონალურ პროგრამულ პროდუქტად.
პროგრამა ასრულებს ტექსტური შეტყობინებების აუდიო ჩაწერას და კლიენტთან ავტომატურ ზარებს აკეთებს ვალის შეხსენებით, ხატვით, ინახავს ზარების ისტორიას.
პროგრამული უზრუნველყოფა აყალიბებს მომხმარებელთა ბაზას CRM-ის სახით, სადაც თითოეული მომხმარებლისთვის იქმნება ფაილი ფოტოსურათით, სადაც ჩაწერილია ყველა კონტაქტი, ვიზიტი, ფოსტით გაგზავნა.
კლიენტების ფოტოების გადაღება სავალდებულოა პირის იდენტიფიკაციისთვის, ისინი იყენებენ ვებ კამერას ან IP კამერას და იღებენ მხოლოდ სახის ფოტოებს სერვერზე მეტი სივრცის დაზოგვის მიზნით.
პროგრამა ამოიცნობს სახეებს წამში 5000 კადრის სიჩქარით და ეკრანზე აჩვენებს მომხმარებლის ბარათს მიმდინარე ისტორიის შეჯამებით.
პროგრამული უზრუნველყოფა აჩვენებს მომხმარებელთა ბარათს შემომავალ ზარზე, თუ ეს ნომერი რეგისტრირებულია CRM-ში, რაც საშუალებას აძლევს დაუყოვნებლივ დაუკავშირდეს სახელს.
მრავალ მომხმარებლის ინტერფეისი გამორიცხავს ინფორმაციის კონფლიქტებს, როდესაც კლუბის თანამშრომლები თავიანთ ჩანაწერებს ერთდროულად ინახავენ ერთ საინფორმაციო სივრცეში.
პროგრამა ქმნის ერთიან საინფორმაციო სივრცეს ქსელში მყოფი ყველა დაწესებულებისთვის, მათი აქტივობების ჩასართავად, მისი ფუნქციონირებისთვის საჭიროა ინტერნეტ კავშირი.
პროგრამას აქვს 50-ზე მეტი ფერადი გრაფიკული ვარიანტი ინტერფეისის დიზაინისთვის, რომელთაგან თითოეული შეიძლება გამოყენებულ იქნას პერსონალის სამუშაო ადგილების მოსაწყობად.
ინფორმაციის მართვის ინსტრუმენტები ისეთივე მარტივი ფუნქციებია, როგორიცაა ფილტრაცია შერჩეული კრიტერიუმით, კონტექსტური ძიება, მრავალჯერადი შერჩევა სხვადასხვა პარამეტრით.
პროგრამა დამოუკიდებლად ასრულებს ყველა გამოთვლას, მათ შორის მოგებას თითოეული თამაშიდან, ცხრილიდან და ვიზიტორიდან, ითვლის ყოველთვიურ ჯილდოს მომხმარებლებისთვის, შესრულების გათვალისწინებით.
თანამშრომლებს შორის ურთიერთქმედება ინარჩუნებს შიდა კომუნიკაციას pop-up შეტყობინებების სახით, რომლებიც გამოიყენება შეტყობინების საგანზე ან საგანზე ავტომატურად ნავიგაციისთვის.
მომხმარებლებთან ურთიერთობას მხარს უჭერს ელექტრონული კომუნიკაცია, რომელიც გამოიყენება სხვადასხვა ფორმით, როგორიცაა ელექტრონული ფოსტა, sms, Viber, ხმოვანი განცხადებები, ფოსტით და შეხსენებები.
პროგრამული უზრუნველყოფა მოიცავს ელ.ფოსტის მარკეტინგის, როგორც სარეკლამო ინსტრუმენტს და აქვს ჩაშენებული ტექსტური შაბლონების ნაკრები, მართლწერის ფუნქცია მოსამზადებლად.
დაგზავნის ფორმატი არის ნებისმიერი - შერჩევითი და მასობრივი, სია დგება ავტომატურად, გენერირდება ანგარიში გზავნილების ეფექტურობის შეფასებით, გასაჩივრების საგნისა და გაშუქების გათვალისწინებით.
პროგრამა ინტეგრირდება კორპორატიულ ვებსაიტთან, სადაც მომხმარებლებს შეუძლიათ სწრაფად აკონტროლონ თავიანთი განაკვეთები, ბონუსები და დავალიანება - ინფორმაცია მოდის სისტემიდან.